Scolarité
Deuxième cycle - 3,0 crédit(s)
Département
Département de mathématiques, informatique et génie
Objectif
Comprendre les principaux enjeux de l’utilisation de l’intelligence artificielle dans les jeux vidéo.
Contenu
Principes de la conception des jeux. Principales approches d’intelligence artificielle et types de jeux (entre autres : algorithmes génétiques, apprentissage par renforcement). Décisions tactiques et stratégiques. Coordination d’agents. Génération de contenu. Apprentissage des techniques.
Formules pédagogiques
Leçons magistrales, travaux pratiques, exercices, étude de cas.
Type de notation
Régulier 2ième et 3ième cycle
Notation régulière.